Cliente

Nutresa

OPORTUNIDAD

Generar una experiencia inmersiva para la marca paleta drácula, que conectara con el público juvenil, mediante actividades gamificadas en el Metaverso.

SOLUCIÓN

Cocreamos una experiencia gamificada en el Metaverso, en el que los usuarios ingresaban al escanear un código QR, presente en el empaque de las paletas drácula.

TECNOLOGÍA

Metaverso

Nutresa

OPORTUNIDAD

Generar una experiencia inmersiva para la marca paleta drácula, que conectara con el público juvenil, mediante actividades gamificadas en el Metaverso.

SOLUCIÓN

Cocreamos una experiencia gamificada en el Metaverso, en el que los usuarios ingresaban al escanear un código QR, presente en el empaque de las paletas drácula.

TECNOLOGÍA

Metaverso

Cliente

IDARTES

OPORTUNIDAD

Visibilizar y exaltar las prácticas de experimentación y creación artística relacionadas con tecnologías inmersivas y el universo XR.

SOLUCIÓN

Creamos contenido interactivo para un Metaverso del Planetario de Bogotá, accesible desde PC, Móvil y VR, con interacción simultánea.

TECNOLOGÍA

Metaverso.

IDARTES

OPORTUNIDAD

Visibilizar y exaltar las prácticas de experimentación y creación artística relacionadas con tecnologías inmersivas y el universo XR.

SOLUCIÓN

Creamos contenido interactivo para un Metaverso del Planetario de Bogotá, accesible desde PC, Móvil y VR, con interacción simultánea.

TECNOLOGÍA

Metaverso.

Cliente

Horizon metaverse

OPORTUNIDAD

Fortalecer el concepto de universidad en el Metaverso mediante una plataforma virtual accesible para todos, reduciendo el tiempo y el costo de acceso.

SOLUCIÓN

Generamos un metaverso accesible desde múltiples plataformas (PC, Móvil, VR) para la formación educativa virtual a nivel global.

TECNOLOGÍA

Metaverso.

Horizon metaverse

OPORTUNIDAD

Fortalecer el concepto de universidad en el Metaverso mediante una plataforma virtual accesible para todos, reduciendo el tiempo y el costo de acceso.

SOLUCIÓN

Generamos un metaverso accesible desde múltiples plataformas (PC, Móvil, VR) para la formación educativa virtual a nivel global.

TECNOLOGÍA

Metaverso.

Cliente

CESA

OPORTUNIDAD

Generar un espacio inmersivo para que los diferentes actores del CESA interactúen y enriquezcan su experiencia de aprendizaje.

SOLUCIÓN

En colaboración con docentes y estudiantes, creamos un metaverso que se alinéa con las últimas tendencias en innovación educativa.

TECNOLOGÍA

Metaverso.

CESA

OPORTUNIDAD

Generar un espacio inmersivo para que los diferentes actores del CESA interactúen y enriquezcan su experiencia de aprendizaje.

SOLUCIÓN

En colaboración con docentes y estudiantes, creamos un metaverso que se alinéa con las últimas tendencias en innovación educativa.

TECNOLOGÍA

Metaverso.

Cliente

ATEMPI

OPORTUNIDAD

Diseñar una experiencia innovadora que permitiera a la junta directiva socializar el informe de resultados del 2022.

SOLUCIÓN

Diseñamos un espacio virtual en el metaverso que permitió la conexión de los diferentes miembros de la junta directiva y la socialización de los resultados del 2022.

TECNOLOGÍA

Metaverso

ATEMPI

OPORTUNIDAD

Diseñar una experiencia innovadora que permitiera a la junta directiva socializar el informe de resultados del 2022.

SOLUCIÓN

Diseñamos un espacio virtual en el metaverso que permitió la conexión de los diferentes miembros de la junta directiva y la socialización de los resultados del 2022.

TECNOLOGÍA

Metaverso

Cliente

PREVISORA

OPORTUNIDAD

Llevar a cabo la presentación de informes de madurez digital de la compañía, en un espacios virtual tipo Metaverso, de la mano del departamento de innovación.

SOLUCIÓN

Creamos una sala de exposición interactiva en el Metaverso, compuesta de experiencias gamificadas, ilustraciones, videos animados y actividades interactivas.

TECNOLOGÍA

Metaverso

PREVISORA

OPORTUNIDAD

Llevar a cabo la presentación de informes de madurez digital de la compañía, en un espacios virtual tipo Metaverso, de la mano del departamento de innovación.

SOLUCIÓN

Creamos una sala de exposición interactiva en el Metaverso, compuesta de experiencias gamificadas, ilustraciones, videos animados y actividades interactivas.

TECNOLOGÍA

Metaverso

Cliente

CENIT

OPORTUNIDAD

Rediseñar el proceso de onboarding de la compañía CENIT, mediante estrategias de gamificación y apropiación de tecnologías 4.0; alineado al enfoque de inclusión y fidelización de sus empleados.​

SOLUCIÓN

Diseñamos una Mundo Virtual de onboarding (MUVO), compuesto por un ecosistema digital conformado por: plataforma web, simulador RV multiusuario y Metaverso Corporativo.

TECNOLOGÍA

Metaverso - Realidad Virtual

CENIT

OPORTUNIDAD

Rediseñar el proceso de onboarding de la compañía CENIT, mediante estrategias de gamificación y apropiación de tecnologías 4.0; alineado al enfoque de inclusión y fidelización de sus empleados.​

SOLUCIÓN

Diseñamos una Mundo Virtual de onboarding (MUVO), compuesto por un ecosistema digital conformado por: plataforma web, simulador RV multiusuario y Metaverso Corporativo.

TECNOLOGÍA

Metaverso - Realidad VirtualMetaverso

Cliente

CREM HELADO - PALETA DRÁCULA

OPORTUNIDAD

Reducir los reprocesos y sobrecostos asociados con el proceso comercial que lleva a cabo CremHelado, enfocado en la entrega de congeladores a sus distribuidores en punto de venta.​

SOLUCIÓN

Diseñamos un catálogo interactivo desarrollado con Realidad Aumentada, que permite previsualizar los congeladores ubicados en los espacios, sin la necesidad de transportarlos y ubicarlos en el espacio físico.

TECNOLOGÍA

Metaverso

CREM HELADO - PALETA DRÁCULA

OPORTUNIDAD

Reducir los reprocesos y sobrecostos asociados con el proceso comercial que lleva a cabo CremHelado, enfocado en la entrega de congeladores a sus distribuidores en punto de venta.​

SOLUCIÓN

Diseñamos un catálogo interactivo desarrollado con Realidad Aumentada, que permite previsualizar los congeladores ubicados en los espacios, sin la necesidad de transportarlos y ubicarlos en el espacio físico.

TECNOLOGÍA

Metaverso

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